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Amei o estilo de arte. Em alguns momentos o jogo buga na dublagem, no restart da missão e eu até consegui prender o inimigo na arvore kk. Acho que você poderia melhorar o hud, como nos cogumelos coletados demorou uma cota pra eu ver eles no cantinho. O jogo é muito bonito me lembrou dont starve together.


(No começo eu tomei um puta susto porque o protagonista tem o meu nome)

Muito obrigada, hehehe eu vou tentar melhorar tudo na proxima versão

Eu sei que provavelmente não vai, mas esse projeto tinha mto futuro

Acho que vai ter sim, vou lançar uma atualização final

aeeeeeeeeeeeee

(+1)

O jogo é lindo, eu adoro esse estilo gráfico 2.5D, porém tenho algumas críticas, é certo que o jogo foi feito em um curto período de tempo, mas se você for continuar o projeto e o desenvolvimento, é legal que você aperfeiçoe algumas coisas, algo que incomoda em determinadas partes do jogo, é o cenário na borda do mapa ou a frente do personagem, ele limita totalmente a sua visão ou consome boa parte, quando você aperta espaço e a dublagem está tocando, ela reinicia, não sei como poderia ser resolvido pelo godot, até porque não tenho afinidade com o mesmo, infelizmente o jogo se torna em determinadas partes frustrante, porque você fica muito tempo atrás de algo, e por fim, quando você pega a amostra o cogumelo poderia ser cortando, igual a pedra (provavelmente não foi feito por falta de tempo), o jogo é muito promissor, com um polimento ele ficara extraordinário (com isso eu quero dizer um dos melhores da jaaj 7), uma sugestão seria pôr alguma música quando o ruido te persegue, seu jogo foi uma experiência muito foda e bem diferente do habitual, algo que poucos jogos conseguem fazer!

Muito obrigadaa, serio mesmo, pode ter certeza que vou consertar algumas coisas, infelizmente muita coisa eu fiz só pra funcionar, por causa do tempo e da falta de experiencia.